Heippa vaan! Oli aikakin, että saatiin tämäkin traditio tuotua tänne. Elikkä, tämä lanka on tällainen yleinen lanka näin viikonlopun kunniaksi, jossa tarkoitus on vaihtaa viikonlopun suunnitelmia ja muutenkin kuulumisia. Ne ketkä ovat Redditin puolelta tulleet niin varmaankin muistavatkin nämä.
Elikkäs, millaisella mielellä tässä ollaan aloittamassa viikonloppua? Onko minkäänlaisia suunnitelmia, projekteja, pyykinpesua tai vastaavaa tehtävänä viikonloppuna, vai onko tarkoitus ihan vaan selvitä kesän kuumuuden yli? Tai onko jotain muuta mahdollista sananvaihtoa ihmisillä?
Saa nähdä miten tämä menee, vaikkakin olettaisin että tämä tulee toimimaan ihan hyvin.
Omassa kuviossa on lauantaiyö kaverin ja kauhupelin kanssa. Ja ehkä kyseisen tyypin värvääminen fediversiiin :D
Onko Amnesia: The Bunker sattumoisin kyseessä?
Ei vielä. Äskettäin alennusmyynnissä ollut “The Quarry” tuli napattua. Mutta eiköhän tule tuo uusin Amnesiakin pelattua ennemmin tai myöhemmin. Hyvin harva vähänkin vaikuttava kauhupeli tulee jätettyä väliin.
En ole tästä tee-currysta kuullutkaan, millaista kauhua kyseessä? (Steam ei näemmä halua puhelimella toimia just nyt)
Amnesia Rebirth on itsellä vielä kesken, julkaisun yhteydessä pelasin sitä jonkin verran mutta se ei jotenkin vetänyt sisäänsä ainakaan silloin. Haluaisin sen kyllä pelata loppuun ennen bunkkeriin siirtymistä, koska kaikki muutkin Frictionalin pelit on pelattu läpi.
The Quarry
Supermassiven toinen suurempi peli heidän ensimmäisen PS hitti ekslusiivin Until Dawn:in jälkeen.
Ne teki siinä välissa kaksi pienempää teosta, Man of Medan ja Little Hope, molemmat oli hyviä. Pelattu on myös House of Ashes, mikä oli myös hieno. Kaikissa samantapainen mekaaniikka, että pelaajalle esitetään ryhmä hahmoja hallittavaksi, jotka pitää sitten pitää elossa kaikenlaisista kauhukliseeistä huolimatta. Devil in Me ei kuulemma ole studion normaalia laatua, ja ainakin toistaiseksi jätetty väliin.
Kaikki ovat onnistuneet yllättämään, tekemällä aina ainakin yhdestä hahmosta hyvän. Kaikissa on myös jokin “plot twisti” (tai monta) joka selittää kuolemanloukut ja hahmoja pelottelevat ihmeet. Millä tavalla kukin peli selittää asian on ollut hulvatonta yrittää arvata pelin aikana.