Ci sentiamo di poter dare per scontato che chi è qui sia appassionato di retrogame.

Il problema però è che la parola “retrogame” ha svariate definizioni.

Spesso, si tende a dire “Un videogioco diventa retrogame se è uscito per una console di due generazioni fà”.

Questa definizione, per quanto precisa, è a parer nostro un po’ problematica e limitante, perché ad esempio non prende in considerazione tutto il panorama PC. Non è mai esisto un PC 2, oppure un PC Series X, o quant’altro.

C’è chi ne fa un discorso di grafica, di risoluzione, di estetica in generale. Questa definizione è ancora più vaga e problematica però, perché molti giochi escono ancora oggi con un’estetica definitivamente retro, e inoltre l’evoluzione del medium videoludico non si ferma certo all’aspetto grafico.

Noi abbiamo una “nostra” definizione, che per quanto vaga riteniamo possa ben definire il concetto: è retrogame un qualsiasi gioco che necessita di essere contestualizzato nel suo anno d’uscita per essere capito o apprezzato.

Ora però siamo curiosi di sapere cosa ne pensiate voi, quale sia la vostra definizione!

  • Bluoltremauri@feddit.it
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    1 year ago

    Un Tetris uscito oggi ha colori diversi, una risposta ai comandi più scattante e diverse funzionalità in più, come per esempio Tetris 99 su Switch. Anche se la meccanica di fondo è la stessa considero retrogaming Tetris giocato su NES e Game Boy, ma non la versione nuova per Switch. Stessa cosa accadde con Space Invaders su DS. Lì avevano espanso la formula addirittura su due schermi e riarrangiato la colonna sonora in modo spettacolare. Era sempre Space Invaders, ma non lo stesso Space Invaders originale delle sale giochi. Sono d’accordissimo quindi quando dite che è “retro” quando occorre contestualizzare l’epoca.