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Le jeu de rôles est une forme de jeu narratif où les participants incarnent des personnages pour vivre des aventures dans des mondes imaginaires.
Ici, nous partageons des liens enrichissants pour explorer toutes les facettes de cette passion :aides de jeu, récits de personnages ou de campagnes, ressources pour créateurs de jeu, ainsi que des critiques et analyses de jeux existants. Rejoignez-nous pour découvrir, discuter et contribuer à l’univers fascinant du jeu de rôles !
Dead Cells !! Ça rend vraiment accro, je ne savais pas que c’était du made in France !
Et par une SCOP (société coopérative) qui plus est!
Il fait partie de ces jeux que j’ai dû désinstaller à cause du syndrome “une petite partie d’plus”. C’est pas très sain de sauter le souper et les pauses pipi jusque 3 heures du mat’ 😝
Je découvre Half Life, le premier, je compte le finir avant de passer sur le second, puis jouer à Black Mesa (remake du premier par des fans). Le docu de Valve m’a motivé, mais il a mal vieilli je trouve, par contre, que de bonnes idées pour l’époque, je comprends pourquoi il est culte
Je continue mes petites expériences de développement d’un RTS avec un copilote AI, c’est sympa. Il a eu aucun mal à me créer des unités sélectionnables et bougeables, des logiques de construction de bâtiments. Mais je sais que le pathfinding c’est un truc vraiment crucial si on veut faire un jeu un petit peu sympa, alors j’essaie de passer du temps à perfectionner ça.
J’ai fait quelques essais de rendu 3d mais il connaît assez mal les les frameworks modernes il va falloir que j’essaye des approches un peu différentes.
J’ai découvert que Zero Space était accessible en alpha gratuite mais je l’ai téléchargé mais j’ai pas encore essayé. Mais putain, 50Go pour un jeu, c’est quoi ces conneries ? Va peut-être falloir se calmer sur l’inflation là.
Bilan de la semaine
- 1 ou 2 missions de Helldivers 2 quotidiennes
- 1 niveau de Trine 5
- quelques séances de Dead Island 2 pas hyper concluantes
Je continue sur Tomb Raider 2013 et le week-end dernier j’ai recommencé Half-Life 2 pour 8ème fois suite à l’ajout des commentaires audio des développeurs pour les 20 ans de sa sortie.
J’ai acheté la nouvelle extension de Victoria 3. Je lance une campagne avec la Perse (pensant que la potentielle explosion du Raj allait me rendre la vie plus facile), et bien, je me suis fait rouler dessus par l’économie et la politique, même pas eu besoin d’intervention extérieur.
J’ai tenté Terraria moddé sous Linux. Il y a très peu d’avis négatifs, mais pas de bol j’ai eu pas mal de soucis. Genre Steam crash au lancement de Tmodloader ou Tmodloader crash à la génération du monde. De rage, j’ai lancé une partie master sans mod.
Et dans Minecraft moddé, je suis tombé sur un crash récurrent avec un nouveau modpack. Ça a l’air hardware vu les logs système. J’ai pas encore trouvé de piste, faudrait que je pose la question en détail mais je sais pas où parce que ça a l’air assez avancé comme problème.
J’ai terminé Pseudoregalia, un metroidvania 3D.
Ce qui m’a attiré, c’est l’esthétique PSX qui parle à mon petit cœur de nostalgique. Les textures aux polygones grossiers, la géométrie simple, les bruitages avec leur gros reverb… tout ça m’a rappelé ces titres japonais plus ou moins obscurs qu’on trouvait sur les CD de démos, comme The Grandstream Saga, Jumping Flash ou les jeux Net Yaroze.
La grosse différence avec toutes ces vieilleries (c’est dit avec amour ☺️), c’est la maniabilité qui elle est moderne. Notre personnage répond au doigt et à l’oeil, c’est un vrai plaisir d’enchainer les mouvements que nous permettent les améliorations pour atteindre des zones où on n’est pas forcément sensés aller avec notre kit actuel.
Pour moi, c’était 6 balles bien investies, mais petit warning pour celleux qui ne supportent pas les furries : l’héroïne en est une.